Metro Redux
Basat en | Metro 2033 i Metro Last Light | |
---|---|---|
Publicació | 2014 | |
Gènere | First-person shooter, survival horror | |
Descriu l'univers de ficció | Metro 2033 universe (en) | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | Microsoft Windows | |
Plataforma | PlayStation 4, Xbox One, PC | |
Motor | 4A Engine (en) | |
Modes | Un jugador | |
Format | Blu-ray i DVD | |
Dispositiu d'entrada | controlador de videojoc, teclat d'ordinador i ratolí | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | A4 Games | |
Editor | Buka Entertainment Deep Silver | |
Director | Andri Prokhorov | |
Guionista | Dmitri Glukhovski | |
Distribuidor | Epic Games Store, Humble Store, Steam, Microsoft Store, PlayStation Store, GOG.com i Nintendo eShop | |
Qualificacions | ||
| ||
Fonts de codi | ||
Més informació | ||
MobyGames | metro-redux i metro-last-light-redux | |
| ||
Metro Redux és la remasterizació dels dos primers jocs de la sèrie Metro per a les plataformes de PC, PlayStation 4 i Xbox One. Aquest títol es compon dels jocs Metro 2033 i Metro Last Light. Tots dos jocs combinen elements d'acció amb survival horror i elements de First-person shooter. Aquesta edició va ser desenvolupada per 4A Games i distribuïda per Deep Silver. La data de llançament oficial va ser a la fi d'agost de 2014 per a totes les plataformes.
Argument
[modifica]En els jocs de la franquícia Metro Redux, s'encarna al protagonista, Artyom, un soldat rus situat a Moscou després d'haver sofert un incident nuclear que ha desolat aquesta zona, obligant als supervivents a viure refugiats en la línia de metro. Tots dos jocs es desenvolupen en un context de pobresa i escassetat de recursos, on els refugiats han de lluitar per la seva supervivència tant dins com fora de la línia de metro, on habiten unes bèsties anomenades Els Foscos.
Innovacions
[modifica]Tots dos jocs presenten un nou apartat gràfic totalment redissenyat, tals com l'augment de la qualitat a 1080p tant para PC com para PlayStation 4 i 900p per Xbox One, així com la possibilitat d'executar la 4K resolution en els PC més exigents. La franquícia de videojocs ha rebut una millora notable de la il·luminació i efectes gràfics, tals com els efectes de partícules de fons. També s'ha millorat la taxa de quadres d'animació, arribant a aconseguir els 60 quadres per segon. A l'apartat de jugabilitat tots dos jocs reben diverses millores com la personalització de totes les armes, la millora de la intel·ligència artificial dels enemics o la inclusió de noves zones i secrets no disponibles en les edicions anteriors. Augmenten també els nivells de dificultat incloent: Normal, Difícil, Comando i Comando difícil així com els diferents tipus d'estil de joc, com ara; Supervivència, Survival Horror i Espartan.
Referències
[modifica] Aquest article té bibliografia, però no se sap quina referència verifica cada part. Podeu millorar aquest article assignant cadascuna d'aquestes obres a frases o paràgrafs concrets. |